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Un device framebuffer è un'astrazione dell'hardware grafico.
Rappresenta il buffer dei frame di alcuni hardware video e permette
alle applicazioni software di accedere all'hardware grafico attraverso
un'interfaccia ben definita, in modo tale che il software non abbia
bisogno di conoscere nulla riguardo le faccende dell'interfaccia di
basso livello [Tratto dal framebuffer.txt di Geert Uytterhoeven nelle
sorgenti del kernel di linux].
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